您的当前位置:首页 > 娱乐 > 《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙 正文
时间:2025-08-31 04:19:42 来源:网络整理 编辑:娱乐
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,终于在《巫师3》中完善了这类游戏的开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的灾难性首发给了他们当头一棒。虽然现在的《
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
哈登公开信:我们不是超级球队 终极目标是夺冠2025-08-31 03:59
加内特邓肯双双退役 “双21”从此成为不朽丰碑2025-08-31 03:53
除夕船票今天就能抢 鼓浪屿航线春节船票今起预售2025-08-31 03:35
泉州首批66座公交电子站牌试运行 实时了解公交动态2025-08-31 03:23
抢占红利好时机!浩霆果汁润养有道,动销有方!2025-08-31 03:17
面对网友“过家家”的质疑 17岁的CEO这样回应2025-08-31 02:54
客厅装修隔断问题解决2025-08-31 02:37
家庭小佛堂设计效果图2025-08-31 02:31
乘风破浪的旺季市场,维他星C位出道?2025-08-31 02:08
我市推动“食安守护”行动走深走实_2025-08-31 02:07
目前房屋装修有几种风格2025-08-31 03:49
浓眉哥表态终老鹈鹕 新季欲打满82场担领袖职责2025-08-31 03:19
泉州全市最大单体智慧温室大棚落地永春2025-08-31 03:09
泉州各地推出“干货” 高层次人才留泉过年享“礼遇”2025-08-31 03:01
三菱汽车宣布欧退出中国市场2025-08-31 02:49
精准套路“二次元”青少年 “设圈”“娃圈”不该是法外之地2025-08-31 02:47
阿里云首款AI原生开发环境工具AI IDE上线:适配千问3 可调用3000多款工具2025-08-31 02:44
2019年中国OLED材料行业市场现状,OLED农业生产体系发光材料领域前景广阔,经验交流2025-08-31 02:08
不用玻璃刀怎样划开玻璃 切割玻璃可以用哪些方法,行业资讯2025-08-31 02:08
2月8日起天气转好气温上升2025-08-31 01:56